8.8

八方旅人

OCTOPATH TRAVELER

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Switch

游戏基因

角色扮演 冒险 回合制 剧情

最早发售

2018-07-13

开发商

Square Enix Acquire

发行商

Nintendo Square Enix

买不买?《八方旅人》

作者 忠犬小政宗   编辑 箱子   2018-07-12 09:30:00

八位旅人,八段史诗。

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。 


游戏简介

剧情与角色

  《八方旅人》的舞台设定在广阔的“奥尔史黛拉大陆(Orsterra)”,在这片地貌复杂的大地上,出身、职业、经历,旅行目的截然不同的8名旅行者开始了他们的冒险……最初选择哪位旅行者,如何进行故事,一切的选择权都在于玩家。玩家可以从他们之中选出任一主人公,在奥尔史黛拉大陆自由地探索。旅行途中遇到其他主人公后,则可与他们结伴同行。八位旅人,八段史诗。


剑士 奥尔贝里克(Olberic)

  声优:小西克幸

  为了寻找挥剑的意义而踏上旅途……

  曾被称为“刚剑骑士”的他,也无法阻止深爱的国家在战乱中凋零,如今屈居于群山包裹中的小村庄。


舞女 普利姆罗萨(Primrose)

  声优:桑岛法子

  为了报杀父之仇而踏上旅途……

  曾经是贵族之女的她,因父亲被杀而沦落为沙漠小镇欢乐街里的舞女。


商人 特蕾莎(Tressa)

  声优:青木琉璃子

  为了成长为一名合格的商人而踏上旅途……

  在父母开设的杂货店里帮忙的商人少女,闲暇之余总是憧憬着窗外的大海。


药师 阿费恩(Alfyn)

  声优:关智一

  为了帮助受苦的病人踏上了旅途……

  年幼时被一位不计报酬、无偿为人看病的药师所救,对此满怀憧憬,自己随后也成为了药师。


猎人 哈伊特(H’aanit)

  声优:甲斐田裕子

  为了寻找音信全无的师傅而踏上旅途……

  被称为村内最强的猎人,一年前她的师傅出村狩猎名叫“赤目”的怪物而失踪。


盗贼 特里恩(Therion)

  声优:松冈祯丞

  接受了夺回宝石的委托而踏上旅途……

  没有知道他的过去,特里恩神出鬼没的身手让当地贵族和富豪惊恐万分。


学者 塞拉斯(Cyrus)

  声优:梅原裕一郎

  为了追寻王立图书馆丢失的古书而踏上旅途……

  供职于王立学院的学者,深受学院学生的爱戴。


神官 欧菲利亚(Ophilia)

  声优:茅野爱衣

  为了完成仪式而踏上旅途……

  圣火教会的神官,和情同姐妹的亲友一同被选去参加20年才举行一次的“式年奉火仪式”。



游戏系统

  • 角色固有地图特技

  本作8名主人公在非战斗状态下各自拥有不同的“地图特技(フィールドコマンド)”,比如奥尔贝里克的决斗、欧菲利亚的引导等等。这些特技可以用于大部分可对话的 NPC,活用特技不仅能使玩家的冒险变得相对简单,更是玩家能否解决支线的关键。

  在 Demo 中学者塞拉斯会接到名为“教师特拉奇亚1(教師テラキア1)”的支线任务,玩家在初期仅能操作塞拉斯的时候是无法完成的,但是等我们遇到战士奥尔贝里克后,使用他的地图特技“决斗”就能完成任务。

  顺便一提,本作的支线任务设计十分硬核,除了 NPC 的对话信息外,没有任何提示,玩家需要靠自己的聪明才智去发掘解法。另外,支线任务完成的方式并不唯一,NPC 的结局也会因此而发生改变,这就让游戏的玩法变得更加多样。

欧菲利亚的特技“引导”可以让村民加入到冒险队伍中来

  • Boost和Break让战斗更加丰富

  《八方旅人》的战斗系统虽然采用的是典型的 JRPG 式回合制,不过战斗中的“指令增幅(Boost)”系统和“破击防御(Break)”系统让人眼前一亮。

  指令增幅系统:玩家每回合行动将为下一回合积累1次“BP”,无论是物理攻击还是魔法攻击,只需要消费 BP 就能施展1~4次经过强化的连击。究竟是攒满 BP 一次放出还是攒一点用一点,这就要玩家根据战斗形势自行斟酌了。

  防御破击系统:每个敌人都设有“护盾点数(シールドポイント)”,当玩家击中敌人的弱点时,护盾数值便会降低。当数值为0的时候,敌人便会陷入昏厥,这不仅会使对方一回合无法行动,而且我方单位的对敌伤害也会增加。


画面与音乐

  《八方旅人》的画面采用了被 Square Enix 称为“2D-HD”的技术手法,2D 的点阵像素绘图让人仿佛穿越回 SFC 的时代,而虚幻引擎带来的光影效果和景深则有着不错的渲染呈现,使整个场景突破了2D的平面感。从整体来看,复古的点阵像素绘图与 3D 图像巧妙的结合在一起,成功为玩家塑造出耳目一新的视觉体验。

  本作的音乐由曾经为《碧蓝幻想》配乐的西木康志负责,配乐整体风格为日式古典西洋风。游戏为不同的角色、地区,某些特定的场景量身打造了专属 BGM:时而宁静,时而悲伤,时而阴森,时而激烈。有些曲目与游戏剧情配合恰到好处,可以说是十分良心的制作。

下一页:版本信息&媒体评价

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忠犬小政宗 好胃口

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