买台电脑也算犯法,古巴人是如何开发游戏的?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-07-13 10:00:00

湖北体彩十一选五 www.o9a71.cn 人类有时总会想方设法的突破障碍。

  如果你有去古巴旅游的打算,那么一定不要忘记随身携带纸质地图,用手机查询地点在那可不是「日常选项」。尽管我们天天都嚷着全球化和信息化,但在这颗星球的某些角落,互联网和计算机还说不上是一种基础资源 —— 古巴就是这么一个神奇的国度。

  2009年,受到美国国际开发署的委托,Alan Gross 在哈瓦那、圣地亚哥和卡马圭的犹太会堂建立了三个地下 Wi-Fi 网络,这导致他被捕入狱,最终处以15年的有期徒刑。

  直到现在,古巴也只有5%的人能够便携的、完整的接入互联网,国有电信运营商 ETECSA 承包了全国200来个公共热点,并且收取1.5美元/小时的高昂费用(古巴的平均月薪只有25美元)。如果你能忍受奇慢无比的网络速度,公园和一些酒店的网点确实对公众开放。

相比计算机和网络,户外活动仍是年轻人娱乐的主要选择

  计算机同样成了一种奢侈品。在很长一段时间内,古巴政府不允许民众购买个人电脑。即使放宽政策之后,它的持有量仍然不算太多。根据2013年的数据来看,政府对外开放的电脑仅有473台,这意味着每一台电脑就有24800个古巴人抢着用。

  然而,尽管环境如此恶劣,但自上世纪90年代以来就有人试图清除这些些障碍。也许你未曾听过任何一款古巴游戏,近30年的时间内,这个国度的游戏开发者却在用各种奇招妙术保存火种,试图养育出游戏产业的嫩芽 —— 不过,在软硬件双双匮乏的情况下,他们又是如何做到的呢?

最危险的地方,就是最安全的地方

  国内玩家必然不会对“电子游戏的污名化”感到陌生,一直以来,游戏在古巴同样遭受了非议。几年之前,古巴政府明令禁止人们玩网络游戏,担心外界元素会污染年轻一代的思想。更早一些时候,处于灰色地带的游戏开发工作,甚至得挪移到“地下”才能顺利进行。正儿八经的游戏开发团队用手指都能数得过来,Merchise 算是其中最为有名的一个。

  Merchise 一词源于西班牙语中的玛雅巫师,其创始人也彰显出了如巫师般的智慧。如何在监管的眼皮底下动用电脑而不受怀疑呢?隶属于国有部门的学校,无疑是一个“危险而又安全”的好去处。1991年,Medardo Rodriguez 教授在圣克拉拉的 Las Villas 大学机房中组建了开发团队,并招募了一批“想要用自由思想创造计算机软件”的学生。

古巴信息科学大学的计算机实验室

  学?;吭诎滋焓比匀煌度氲秸5慕萄вτ?,而一到晚上,来自电气、计算机科学、机械和工业专业的 Merchise 成员,就偷偷的躲在里面作图和敲代码。曾在团队中工作的 Jorge Romero 透露,为了规避风险,Merchise 早期还不怎么开发游戏。

  如果被人发现我们就有麻烦了,任何未经批准的东西都是不被认可的。

  他个人的首部作品是一款反病毒软件,但受到“自由思想”这个前提的感召,许多成员都有着相似的意愿,他们希望在古巴开创电子游戏的小众市场。

  Merchise 出品过不少游戏,比如仿冒《另一个世界》(Another World)的 2D 平台卷轴作品、文本类 MUD,以及《Escape del Castillo de la Fisica》,一款类似于《机械迷城》的点击式解谜游戏。这些内容都不能合法出售,当然也没有真正投入市场营销。即使如此,他们仍用现有资源做了不少贡献,甚至构筑了开发引擎 「Magister Ludi」。虽然晚了几年,但至少也能媲美 LucasArt 旗下的图形引擎 SCUMM。

《Escape del Castillo de la Fisica》的其中一个场景

  背地里运营了3年之后,纸终归还是包不住火。此前在地下流通的作品得到了古巴和墨西哥玩家的积极评价,Merchise 的大名很快就传开了。而在一个排斥游戏的社会中,他们不出意外的被当成“害群之马”。Las Villas 校方的领导其实一直“睁一只眼闭一只眼”,被捅穿之后也没有采取一刀切的政策,一些游戏作为教育工具得以保留和继续研发,而 Merchise 则面临着解散的风险。

  这一次,加拿大的俄刻阿诺斯通信集团伸出了援手,他们愿意接纳 Merchise 成员,并希望借此机会来探索国际游戏市场。在渥太华期间,Merchise 成员散发脑洞制作了《Netris Kombat》,一款结合了俄罗斯方块和对战元素的游戏,以及大型多人模拟游戏《StarPeace》。

StarPeace

  《StarPeace》的设计理念很有老一辈网游的味道,就像《网络创世纪》一样,它没有一个非常明确的目的,你可以扮演任何角色。玩家们在星球上建立工厂、住宅、零售市场,以确?;竦梦榷ǖ淖试春褪杖?,彼此之间则在扩张中相互竞争。尽管该作在2003年就已经关停,但直到2008年还有玩家自费为其架设服务器,可见它确实有很多亮眼之处。

  不过,Merchise 的几款作品只能说表现平平,他们在加拿大的生意也没能维持多久,最终被迫解散。该团队的核心成员如今遍及世界各地,他们后续所开发的作品也不能称为「古巴游戏」了。有趣的是,Merchise 在校区机房中的工作形式却让古巴政府开了窍,为了引导国内计算机技术的发展,主管部门决定自己来做这件事情。


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